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Visualizzazione post con etichetta PaintPot. Mostra tutti i post
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23 giugno 2011

Tutorial 16 - Utilizzare l'elemento ImageSprite al posto dell'elemento Button


Come abbiamo visto nel Tutorial 15 possiamo usare un immagine come sfondo per i nostri pulsanti in App Inventor.
Il risultato sarà sicuramente soddisfacente ma, sfortunatamente, in alcune situazioni potrà capitare che l'allineamento dei nostri pulsanti risulti molto difficoltoso (se non a volte impossibile).

Ecco allora che si può utilizzare un altro trucchetto per simulare un pulsante (Button), il componente da utilizzare si trova nella palette Animation ed è chiamato ImageSprite.

ImageSprite va utilizzato solamente all'interno di un Canvas (elemento che abbiamo visto nel Tutorial di PaintPot), ed è per questo che suggerisco di utilizzare questo accorgimento per applicazioni dove l'aspetto grafico è di fondamentale importanza.

10 giugno 2011

Tutorial 12 - Funzione Canvas Save e Canvas SaveAs

Un'altra delle nuove funzionalità offerte con i recenti update di App Inventor è la possibilità di salvare i canvas utilizzati nelle nostre app sulla memoria del telefono.

Ricorderete infatti il tutorial Paint Pot (che vi invito ad andare a rileggere se non lo avete ancora fatto), con questa semplice app potevamo disegnare tramite touchscreen sullo schermo del cellulare ed andare a modificare così la nostra foto (una sorta di photoshop molto molto basilare ;) )
Putroppo alla chiusura dell'applicazione tutte le modifiche andavano perse perchè il Canvas, ovvero l'elemento su cui si può disegnare in App Inventor, non permetteva il salvataggio delle modifiche effettuate al Canvas stesso.