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8 maggio 2015

Tutorial 10 (difficile) - Utilizzare Dropbox in MIT App Inventor - Parte 1


Vediamo in questo lungo ed articolato tutorial come sia possibile integrare il famosissimo servizio di cloud storage Dropbox all'interno delle nostre app create con MIT App Inventor.

Un ringraziamento speciale al nostro amico del forum Andrea alias Spacchino per il grande impegno profuso nello studio e nella realizzazione di questo tutorial.

Implementando quello che leggerete sarà possibile accedere sia in lettura che in scrittura ad i vostri file memorizzati nel cloud di DropBox, rendendo quindi di fatto la vostra android app MIT App Inventor un app con funzionalità "cloud based"...

Tutorial 10 (difficile) - Utilizzare Dropbox in MIT App Inventor - Parte 2

Prima parte

SECONDA PARTE: Autenticare la propria app Android per accedere a Dropbox

Creiamo un nuovo progetto MIT App Inventor (che per semplicità ho chiamato con lo stesso nome dato all'app in Dropbox)

Ovvero AIDropSync, ovviamente il nome può (e dovrebbe) essere scelto a piacere.



Aggiungiamo subito due componenti che ci serviranno in futuro:
  1. un Web Component per “comunicare” con Dropbox
  2. un TinyDB Component per memorizzare le password e i codici di accesso che otterremo in modo da non dover ripetere il processo di autenticazione ad ogni apertura della nostra app

Tutorial 10 (difficile) - Utilizzare Dropbox in MIT App Inventor - Parte 3

Prima parte - Tutorial Dropbox in MIT App Inventor 2

Seconda parte 2 - Tutorial Dropbox in MIT App Inventor 2


Continuiamo il tutorial per la costruzione della nostra android app con MIT App Inventor che utilizzi i file memorizzati nel cloud del servizio Dropbox.


Tutorial 10 (difficile) - Utilizzare Dropbox in MIT App Inventor - Parte 4

Vediamo ora come effettuare il download di un file dalla cartella Dropbox, alla memoria dello smartphone tramite MIT App Inventor:

QUARTA PARTE: Download di un file da Dropbox

Innanzitutto carichiamo un file di esempio nella cartella dell app su Dropbox
Una semplice immagine jpeg può andar bene:


Nella nostra app, mantenendo sempre un layout estremamente semplice, creiamo due pulsanti per le operazioni di download e di upload che andremo ad eseguire. Riutilizzeremo invece la label di debug per seguire l'esecuzione delle operazioni: